0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / История Наг

BrEd Pitt:
А, ну если так... все, что на воввики - канон.
Все ок, извиняюсь.
Да, достоверна ли эта информация, и.. на основе этой истории я хочу сделать альтернативу, вот ищу помошников для создания и реализации кампании
1
11
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / История Наг

BrEd Pitt:
>2016
>не могу собрать воедино все детали этой мозаики
Можете это прокоментировать и правда ли это описание?
7
11
8 лет назад
7

» WarCraft 3 / История Наг

Наги - бывшие Высокорожденные ночные эльфы, которые мутировали во мстительных
человекоподобных морских змей. В то время как многие остались в Азероте, в попытках вернуть поверхностный мир, большая группа последовала за безумным Иллиданом в Запределье. В дополнение к их долгой естественной жизни, некоторые развили мутацию для еще большей продолжительности жизни. Некоторые из них - бессмертны. Их предводительница - Азшара. Бывшая королева ночных эльфов. Их племена и кланы обитают по всему Азероту. Места обитания самые разнообразные . От тепловодных Затерянных островов и Вайшира до высушенных Выженных земель.
Краткая история
Более 10 000 лет назад одно небольшое племя, кочевавшее по бескрайним просторам древнего Калимдора, обнаружило источник могущественной и таинственной силы, имя которому было Источник Вечности. Назвав себя «Калдорай», ночными эльфами, они основали свой город прямо на берегу Источника, ставший впоследствии центром новой великой Империи. Сила Источника открыла в эльфах способность управлять тайной магией, и вскоре под ее влиянием эльфы превратились в расу гордых и могущественных существ, вселяющих благоговейный ужас и трепет в сердца других рас.
Бессменная королева калдорай – Азшара, прекрасная и честолюбивая, возвела невиданный доселе по своей красоте и грандиозности дворец у самого Источника. Собрав вокруг себя несколько наиболее талантливых и преданных эльфов, она назвала их Кель'Дорай или же Высокорожденными. Верные и лояльные до безумия своей королеве Высокорожденные готовы были выполнить любой приказ или каприз своей повелительницы, постоянно находясь рядом с нею в её дворце.
Шли годы. Империя ночных эльфов всё больше и больше разрасталась, а приобретённое вместе с силой Источника долголетие сделало калдореев настоящими повелителями мира. Тысячи дорог соединили между собою сотни городов и поселений. Даже древние драконы вынуждены были считаться с могуществом эльфов.
Заинтересованная таинственной силой Источника Вечности, Азшара приказала Высокорожденным приступить к его исследованию и познать его тайны. Вскоре они научились накапливать его магические энергии и управлять ими. Постоянно экпериментируя, Высокорожденные поняли, что способны использовать свои новоприобретенные силы как для создания, так и для разрушения - по своему усмотрению. Уверенные в своём превосходстве и непогрешимости, Высокорожденные наткнулись на примитивную магию и решили посвятить себя её изучению. Хотя они и осознавали, что в неумелых руках магия была чрезвычайно опасна, Азшара и ее Высокорожденные не придали этому особого значения.
С ростом своих сил Высокорожденные и сама королева всё больше и больше стали отдаляться от своего народа. И в то время, как среди простой люд ночных эльфов жил своей тихой и размеренной жизнью, уверовав в богиню луны Элуны, Кель’дорай практиковались в магии. Надменные, считающие себя избранной элитой, Высокорожденные своим высокомерием и жестокостью по отношению ко всем, кто не принадлежал к их кругу и кого они считали «низшей расой», снискали себе непонимание и ненависть со стороны бывших собратьев. Сама Азшара отказалась от каких либо контактов со своими подданными, доверяя лишь Кель’дорай.
Неосторожное обращение с магией в конечном итоге привело к тому, что мощь Источника почуяли демоны Пылающего Легиона. Неспособный самостоятельно воплотиться в мире, ограждённом титанами, великий Саргерас, Враг Всего Сущего, решил хитростью подчинить себе эльфов и с их помощью организовать вторжение. Связавшись с одним из Высокорожденных, пользующимся наибольшим доверием королевы – советником Ксавием, Саргерас пообещал ему великую силу и власть в обмен на помощь. Одержимая маниакальным желанием очистить мир от всех представителей «низших рас», Азшара с радостью приняла предложение демона.
Открыв в Источнике Вечности огромный портал, Высокорожденные проложили дорогу демонам в Калимдор. Миллионы простых ночных эльфов были уничтожены, в то время как Высокорожденные, укрывшись за стенами дворца Азшары, взирали на них сверху и смеялись над ними. «Азшара, помоги нам!», «За Азшару» - доносились крики снизу всё ещё любящих и верящих в свою королеву калдорай, но она оставалась безмолвной.
Понимая, что только уничтожение Источника Вечности способно остановить вторжение, группа выживших ночных эльфов при поддержке драконов и полубога Кенария ворвалась во дворец и смогла осуществить задуманное. Произошедший катастрофический взрыв, известный как Великий Раскол, разломил землю и затмил небеса. Чудовищных удар от взрыва Источника потряс само основание мира, моря ворвались и заполнили зияющую рану, появившуюся в земле. Почти восемьдесят процентов Калимдора было уничтожено, осталась лишь горстка отдельных континентов, окружённых новым, бушующим океаном. В центре нового океана, где был когда-то Источник Вечности, образовался неумирающей шторм приливов и отливов яростных и хаотических энергий - Водоворот.
Но, несмотря ни на что, Королева Азшара и ее Высокорожденные сумели пережить катаклизм благодаря своей магической сущности. Замученные и изможденные силой, которую они выпустили наружу, Азшара и ее последователи были погребены взрывом Колодца на дне бушующего океана. Пробудившись после сотен лет летаргии, проклятые, преобразованные искаженной энергией взорвавшегося Источника (хотя поговаривают, что тут не обошлось без Древних Богов) - они приняли новую форму и стали полным ненависти змеиным народом, называющим себя нагами. Построив под Водоворотом свой собственный город Назджатар, наги вынашивают свои планы мести ночным эльфам. Многочисленные разведывательное отряды, посланные на поверхность, исследуют мир в поисках различных артефактов, способных помочь им в их мести.
Но не все наги остались довольны такой жизнью в бесконечном ожидании. Небольшая группа наг под предводительством морской ведьмы Вайш не желала оставаться в бездействии. Услышав призыв Иллидана, они присоединились к нему в его служении Легиону. Для того, чтобы уничтожить взбунтовавшего против воли демонов Нер'Зула и его миньона – Артаса, наги Вайш помогли Иллидану отыскать сокрытую в глубинах океана легендарную могилу Саргераса и отыскать могущественный артефакт – Глаз Саргераса. С его помощью они намеревались разрушить Ледяной трон и помешать Королю-личу обрести свободу, но вмешательство ночных эльфов расстроило их планы. В дальнейшем, даже объединившись с далёкими потомками Высокорожденных – эльфами крови, Иллидан и наги потерпели поражение от Артаса в битве у Ледяной короны, и вынуждены были отступить в Запределье, где надеялись укрыться от гнева демонов Легиона.
Особенности
Наги мало теперь напоминают знать, которой они когда-то являлись. Их гордый облик был исковеркан и искажен. Мало что осталось от ночных эльфов, в них больше от змеи подколодной, многие из них получили ряд особенных изменений, характерных для морских глубин, типа выпускания чернил, щупалец, острой чешуи, ядовитых клыков, крепкий панцирь моллюсков, змей вместо волос, большой и острый спинной плавник и сильный хвост. Наги-женщины ростом в среднем 2 метра в высоту, а мужчины намного выше женщин.
Мужчины и женщины-наги обладают разными особенностями, появившимися после их преобразования: мужчины потеряли часть своего интеллекта, но увеличились в размере и силе, их лица теперь имеют почти драконью форму с небольшим напоминанием об их родстве с эльфами. Женщины чуть больше похожи на эльфов, и их умственные возможности сохранились, черты лица женщин-наг до сих пор утончены, даже красивы, но этот неземной блеск разрушается их чудовищными уродствами - они часто имеют много рук (четыре, а некоторые особи - шесть).
Организация
С давних времён среди цивилизации наг установился матриархат – власть женщин. Королева Азшара, превращенная энергией взорвавшегося Источника в ужасное чудовище, управляет бывшими Высокорожденными через своих морских ведьм, бывших эльфийских чародеек. Более интеллектуально развитые и обладающие магической силой, ведьмы и сирены управляют всем сообществом наг.
Мужчины, потерявшие большую часть сил магических, в замен приобрели нечеловеческую физическую силу, составляя основную ударную силу. Мужчины могут подняться до большого поста и даже командовать армией, но это - предел тому, чего они могут достичь.
Мужчины-наги формируют большую часть их армий, они используются как пехота, в близких сражениях используя ятаганы, трезубцы и сети, в то время как женщины стоят позади и обрушивают магию на головы врагов. Мужчины могут иметь командование над маленьким количеством войск, но женщины всегда будут командовать любой крупной силой наг.
Взаимоотношения с другими расами
Наги - жадные и садистские создания, и их изгнание только усилило их злую порочную природу. Наги имеют очень мало союзников на земле; те, кто отправился с Иллиданом, считают эльфов крови своими союзниками. Большинство рас Альянса сложило мнение относительно наг на основе мнения ночных эльфов, и потому там у них не может быть союзников. Идея сделать Орду союзником была отклонена нагами сразу, они посчитали эту сторону дикарями и слабаками. Наги не хотят связываться с Ордой, и та отвечает ей взаимностью. Обитая в глубинах океана, наги сумели поработить множество различных морских существ, таких как мур'гулы. Эти похожие на мурлоков создания выполняют роль рабов и рабочей силы. Главный конкурент наг для господства над океаном - морские великаны, эти существа ненавидят наг и убивают их всякий раз, когда гиганты сталкиваются с ними.
Фракция
Независимы. Наги опасны и жадны, и большинство рас не терпят их. Наги могут сотрудничать с эльфами крови, демонами, сатирами, дикими троллями и другие тёмными расами, а также с гоблинами, но такое партнерство как правило не длится долго. Альянс вызывает только гнев у наг. Их бывшие братья, ночные эльфы, все еще процветают. С их явной ненавистью к ночным эльфам могут только конкурировать чувства ночных эльфов к ним.
Расы Орды рассматриваются нагами с ироничностью; они не войдут в Орду, даже если их туда пригласят. Наги полагают, что Орда - варвары, слабоумные дураки.
Местонахождение
Столица наг - Назджатар, скрытый под Водоворотом, - служит оплотом для основных сил морского народа, в то время как наги Вайш обосновались в Запределье, скрываясь от гнева Кил'джедена.
Когда королева Азшара, наконец, решила раскрыть миру существование наг, она послала Леди Вайш, чтобы установить контакт с обитателями поверхности. Леди Вайш пошла на зов Иллидана, и они заключили договор о помощи друг другу против их врагов - ночных эльфов.
Через некоторое время после того, как Артас и Король-Лич стали одним целым, несколько племен наг появились из глубин и захватили несколько береговых линий по всему Азероту.
Наги Пронзающего Гребня живут среди обломков кораблей в канале, отделяющем Лордерон от Каз Модана, а так же на южному берегу Предгорий Хиллсбрада.
Очень недавно наги Гребня Ненависти заняли руины Сардор в Фераласе. Сначала ночные эльфы рассматривали это как предшествие для нападения. Но разведчики сообщили, что Лорд Шалзару раскрыл странный реликт в пещере к югу от главных руин, вдоль острова Страха.
Наги Скользящего Плавника имеют стоянку на побережье Пустошей и убивают любого, кто стоит на их пути. Они защищают одну из их секретных статуй змеи на острове Раназьяр. Их лидер, Лорд Крагару, является хранителем книги древних, содержащих многие тайны наг, скрываемые в течение многих столетий.
Наги Зловещего Хвоста - самое большое племя на поверхности мира. Они заняли руины древней столицы Высокорожденных Элдарат в Азшаре. Полководец Креллиан управляет вторжением железной рукой. Известно по слухам, что Леди Сесспира иногда появляется для краткого обзора действий Креллиана, лидерство которого в общине ограничено, так как он мужчина.
Наги Гремучей Чешуи находятся на Темных берегах, в руинах Матистры и у водопада Скалистый. Водопад Скалистый служит основным источником питьевой воды для области. Нечто загрязняет воду, и в свою очередь портит все воды Темных берегов. По слухам, это наги под командой Лорда Нечестивца отравляют воду.
Есть зло, скрывающееся на северо-западном побережье Ясеневого леса, известном как берег Зорам. Это место обречённого города Зорам, разрушенного в течение Раскола Мира и погруженного в море. Город был оставлен ночными эльфами целую вечность, потерянный и почти забытый. Теперь сюда вернулись наги клана Зловещего Хвоста, и их мотивы неизвестны.
Лидеры
Королева Азшара
Королева Азшара была одной из самых прекрасных эльфиек, которых когда-либо видел мир. Тысячи лет управляя империей калдорай, она снискала себе любовь и уважение подданных до тех пор, пока не заинтересовалась таинственной силой источника Вечности. Власть магии развратила некогда приветливую и всеми любимую королеву, превратив её в надменную и жестокую правительницу, не желающую иметь дело ни с кем, кроме своих преданных Высокорожденных. Ксавий, ближайший советник королевы, порабощённый волей демонов, послужил посредником между Саргерасом и Азшарой. Удивлённая и восхищенная силой темного титана, королева провозгласила его новым богом Высокорожденных и впустила Пылающий Легион в этот мир. Началась война, ставшая впоследствии известной как Война Древних.
После взрыва Источника Вечности Азшара вместе с Высокорожденными оказалась погребённой под Водоворотом, впав в долгий сон. Могущественная чародейка и королева превратилась в ужаснейшее чудовище, обладающее практически несокрушимой мощью. Пылая жаждой мести к ночным эльфам за то, что, по её мнению, они сотворили с нею, Азшара посылает отряды своих наг по всему миру в поисках старинных артефактов, уцелевших после Раскола Мира.
У нее пять скользких, подобных осьминогу щупалец, ее огромное выпуклое тело постоянно меняется. Она по крайней мере 6 метра в высоту. Четыре руки простираются от туловища, двумя руками она держит копья Сарумара из темного полированного дерева, покрытого золотом. Несмотря на чудовищное тело, лицо существа все еще обладает потусторонней женской эльфийской красотой. Змеи корчатся у нее на голове, служа ее волосами, а также дополнительными глазами. У нее всегда жестокая улыбка, как будто бы она решает, поиграть ли ей с врагами или просто сразу же уничтожить их. Сильнейшая ведьма, она поражает противником мощнейшими заклятьями.
В настоящее времена наги строят статуи и храмы Азшаре в их подводном царстве и поклоняются ей как матери и королеве. На поверхности много кто проклинает Азшару за разрушения, которое она принесла в Азерот… но есть некоторые - особенно среди высших и эльфов крови, и даже маги других рас - которые чтят её и посвящают ей каждое заклинание, которые они создают, благодаря Азшару за открытие им доступа к магической мощи.
Леди Вайш
Леди Вайш, в прошлом весьма одарённая Высокорожденная, превратившаяся после Раскола Мира в уродливую нагу. Как и большинство своих сестёр, она сохранила прекрасный эльфийский лик, но ее тело покрылось чешуёй, а ноги срослись в длинный змеиный хвост. Светской красавице, Вайш было нелегко смириться со своей новой сутью, но многократно усилившиеся после мутации магические силы сделали её Морской Ведьмой.
Бунтарский дух Вайши не позволил ей просто так сидеть и ждать, и поэтому, услышав призыв Иллидана, она оставила Назджатар. Испытывая постоянный магический голод как и все Выскорожденные, она почувствовала в полудемоне огромную мощь. Став правой рукой Иллидана, Вайш помогла ему добыть Глаз Саргераса, с его помощью надеясь разрушить Ледяной Трон Короля-лича, но ненавистные ей ночные эльфы помешали этому.
В битве у Ледяной Короны Мира Леди Вайш приложила все усилия для того, что бы обеспечить своему новому господину победу, но не успела ему помочь в схватке с Артасом. Раненый Иллидан был вынужден отступить обратно в Запределье, и Вайш без колебаний последовала за ним.
Вайш - одна из лучших лучниц, лучше неё, может быть, только сама Сильвана Ветрокрылая. В бою Вайш рассчитывает больше на её оружие, хотя она также сильная заклинательница. Её стихии – ветер и лед.
Можете это прокоментировать и правда ли это описание?
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

Пушистый:
В действиях сравниваешь расстояния между камнями из массива и делаешь соответствующие действия (т.е. выбираешь область, которая сопоставима камню, в которой будет воскрешаться твой герой).
Можно поподробнее пжл?
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Все, теперь запускается кампании, пришлось найти старый диск лиц, протереть пыль установить и обновить на батл нет патч, теперь все работает без проблем.
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?

А через какую программу вы делаете звук для диалогов синематики в редакторе?
Для озвучки текста
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

molot39:
Maxim105:
Я кампанию выложил, сможешь помочь разобраться, я нажимая на выбор 1 миссии, и у меня вылетает опять в окно выбора в кампании, как это исправить, что не так делаю, в карте первой папка с именем Cache
Или версия не та, или ошибка в скрипте. компания: IMPA - это что?
Другие пишут у них все работает, все запускается. а у меня нет
Все, теперь запускается кампании, пришлось найти старый диск лиц, протереть пыль установить и обновить на батл нет патч, теперь все работает без проблем.
Осталось теперь подумать насчет воскрешения, это мне понадобится
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?

Кет:
С помощью актёра, микрофона и звукозаписывающей программы?
Именно что не оригинальный, а например ребенка, тетки, старого друида, орка, или демона, как это сделать, и чем?
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

molot39:
Maxim105:
Это как?
Я хочу поиграть в англ версию, но диск у мен русский полный
Залогинься в батлнэте, он автоматом обновит до последней версии. Или же скачай с нета английский патч.
Гугл в помощь
сейчас попробую зайти сюда eu.battle.net/support/ru/article/classic-game-patches скачать там вар, если получится и обновить его
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

molot39:
Maxim105:
У меня тоже есть лиц диск, у меня патч 1.26** со стороннего сайта, может те что на этом сайте будет работать?
Обновляй через батлнэт
Это как?
Я хочу поиграть в англ версию, но диск у мен русский полный
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

molot39:
Maxim105:
да, там просто превьюшка, возможно баг с вариком, пере установи его и попробуй ещё раз. У всех всё пашет, а у тебя нет...
Хорошо, если появится результат, отпишу
А где вы скачивали вар, можете дать ссылку, может поможет, если у вас все работает
?
покупал в 2003 году лицуху
У меня тоже есть лиц диск, у меня патч 1.26** со стороннего сайта, может те что на этом сайте будет работать?
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

да, там просто превьюшка, возможно баг с вариком, пере установи его и попробуй ещё раз. У всех всё пашет, а у тебя нет...
Хорошо, если появится результат, отпишу
А где вы скачивали вар, можете дать ссылку, может поможет, если у вас все работает
?
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxsavin:
Maxim105, бывает такой баг, когда импортируешь в кампании в карту музыку. Удали музыку и перемести её в импорт кампании, а не карты. Будет работать(у некоторых этот баг не работает, поэтому люди выше смогли запустить)
А вы убрали импортную музыку? она разве там есть, там в импорте только для карты, экран загрузки, у меня он при выборе почему то черный,
Ладно, с работы приду посмотрю, на сколько помню там импорт только на картинки, музыки там нет
Или мне весь импорт переместить в кампанию из карты
Ах да, давно еще случилось что туман у меняя в карте отображается как пленка, а не как была раньше правильно, возможно уже система ноута устарела, давно стоит наверно больше 8 лет , может в этом проблема
Кампании остальные запускаются, даже в тех где есть музыка, а мои нет
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Пушистый:
Знать бы, что здесь вылетает. Просто из описания вопроса это не понятно. Кампания в игре открывается и ролик проигрывается, дальше - сама игра. Всю карту обходить долго. Опишите подробнее, на каком моменте присутствует вылет.
На этапе нажатия на главу в меню выбора кампании, я жму на нее, и меня снова возвращает в экран выбора
То есть, отдельно запустить "как карту" получается, все работает
А запустить ее в списке кампаний не получается, скажи пжл, как лечить?
Вылетает не игра, а лишь сама кампания, сколько ни нажимая на главу Енкоуранж, столько меня возвращает обратно к списку выбора глав
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

molot39:
Maxim105,
как только так сразу, попробуй пока сделать возле камня область. Когда туда приходит герой зафиксируй его + эффект для красоты и надпись. Когда умрет, воскреснет там где был зафиксирован, в компании Раксара вроде так.
Хорошо, буду дома вечером, приду и посмотрю как та м и что нехватает у меня,
Я кампанию выложил, сможешь помочь разобраться, я нажимая на выбор 1 миссии, и у меня вылетает опять в окно выбора в кампании, как это исправить, что не так делаю, в карте первой папка с именем Cache
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

molot39:
или же смотри в компании раксара
О, точно, над найти эту кампанию, видел гдет, хм
А можешь расписать более подробнее на 1 пункт?
Ах, да, вот кампания где пытаюсь сделать это, только в игровой процесс не пускает почему т, помоги пож и с этим
О, точно, над найти эту кампанию, видел гдет, хм
А можешь расписать более подробнее на 1 пункт?
Ах, да, вот кампания где пытаюсь сделать это, только в игровой процесс не пускает почему т, помоги пож и с этим
Загруженные файлы
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Туман на карте

prog:
Это известный, но очень редкий глюк, лечится переустановкой игры и системы на диск W...
Либо редактор такой, хотя и лицевой был такой же.
В игре так же как и в редакторе.
Значит такое не только у меня?
Я сначало подумал что у меня с видео-картой такое, но почему-то такая хрень возникает менно с моими редактируемыми картами.
Туман от авторов других карт/кампаний/сценариев, я вижу отчетливо, а вот в своих картах он как пелена какая-то...
0
11
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мини карта

Как на скрине, хотелось.
2
11
8 лет назад
2

» Страж / Новости по созданию сериала "Страж"

Какой программой озвучивать реплики в варкрафте 3?
0
11
11 лет назад
0

» Heroes vs Demons RPG / Главная страница

Ice_PhoeniX:
вот кликая на этого "работника" у него есть способности, ну типа кнопки для включения той или другой камеры :)
Спасибо, понял идею, значит вот как, на примере каких способностей можно сделать?
0
11
11 лет назад
0

» Heroes vs Demons RPG / Главная страница

Ice_PhoeniX:
minus1024:
привет, каким образом ты сделал переход камеры обычной и 3д?
если быть краче, то с помощью отключения триггеров 3д камеры и включения нормальной, также и наоборот
Та нет, с помощью командной строки ввода чата или путем выбора юнита? тот что вместо работника чуть выше интерфейса в левом нижнемуглу экрана(с иконкой ввиде камеры)?
0
11
11 лет назад
0

» Heroes vs Demons RPG / Главная страница

привет, каким образом ты сделал переход камеры обычной и 3д?